Von wem kommt das Spiel?

Wir sind Dario Reinhardt und Fabian Fischer (Blog). Wir sind hauptberuflich Videospiel-Designer. Allerdings lieben wir es auch, Brett- und Kartenspiele zu spielen und uns zu überlegen, wie wir dieses Feld bereichern können.

Das Grafik-Design bei Crimson Company übernahm die großartige Janna Sophia. Schaut doch mal in ihr Portfolio!

Warum ein Kartenspiel?

 

Wir lieben Spiele wie Magic: The Gathering, Hearthstone oder Gwent! Allerdings sehen wir bei diesen Titeln auch das ein oder andere Problem, was ernsthaftes kompetitives Spielen angeht. Wir glauben, dass es im Genre der Duell-Kartenspiele noch an einem wahrhaftigen Vergleich des strategischen Könnens der Teilnehmer fehlt.

 

Unsere Design-Ziele waren entsprechend:

  • Stärken vergleichbarer Spiele beibehalten und Schwächen ausmerzen
  • intensive und kurze 1-gegen-1-Duelle
  • ein dynamisches und elegantes Kernsystem
  • hohe Bedeutung der spielerischen Entscheidungen, während Glück kaum eine Rolle spielt
  • fairer Zufall, der in jeder Partie für neue Situationen sorgt, aber keinen Spieler bevorteilt
  • eine faire Ausgangsbasis für alle Spieler ohne private Kartensammlungen und vorkonstruierte Decks

Mehr über den Entstehungsprozess könnt ihr in unserem Game-Design-Artikel auf Fabians Blog erfahren!